Sur les chemins de Temerith

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 Duel au sommet

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Faris
Maître Voleur
Maître Voleur


Nombre de messages: 657
Age: 22
Race: Demie-Elfe
Classe: Barde
Origines: Deneria / Suran'dir
Date d'inscription: 01/06/2006

MessageSujet: Duel au sommet   Lun 1 Jan - 23:21

~ GUILD WARS versus WORLD OF WARCRAFT ~
bataille pour la terre des élus





CHAPITRE Ier : Les personnages


+) Niveau maximum pour les personnages destinés au PvE : 20 avec possibilité de gagner des points de compétence à l’infini (les points de compétence vous servent à acheter des techniques de combat).
+) Niveau maximum autorisé pour vos personnages : 60 avec quelques privilèges qui vous attendent …

GUILD WARS : 0 - WORLD OF WARCRAFT : 1



+) Une seule race disponible, des humains partout (même de toutes les couleurs) c’est lassant.
+) 8 races sont à votre disposition dans le jeu de base (Humain, Elfe de la Nuit, Gnome, Nain, Orc, Troll, Mort-vivant ou Tauren).

GUILD WARS : 0 - WORLD OF WARCRAFT : 2



+) 10 professions sont à votre disposition (en prenant en compte toutes les extensions du jeu) : Guerrier, Rôdeur, Moine, Nécromant, Elémentaliste, Envoûteur, Assassin, Ritualiste, Parangon et Derviche avec possibilité de combiner deux professions et de changer de profession secondaire.
+) 9 classes variables selon votre race sont disponibles : Chasseur, Voleur, Démoniste, Paladin, Guerrier, Chaman, Prêtre, Mage et Druide.

GUILD WARS : 1 - WORLD OF WARCRAFT : 2



+) Votre guilde peut entrer par défaut dans une alliance luxonne ou kurzick, selon le choix du maître de guilde.
+) Votre race déterminera par défaut l’alliance dont vous ferez partie, déjà en tant que personne.

EGALITE !



+) Vos personnages sont principalement personnalisables par les professions que vous lui aurez choisies et surtout par le biais de vos compétences et de la répartition des points de caractéristiques (par exemple pour le Nécromant : Moisson des âmes, Magie du sang, Magie de la mort et Malédictions).
+) Vos personnages sont personnalisables par le choix de la race, le choix de la classe, le choix des métiers qu’ils pourront pratiquer, le développement de leurs talents et même le choix de l’arme.

GUILD WARS : 1 - WORLD OF WARCRAFT : 3



+) La durée de vie de vos personnages ayant atteint le niveau maximum se voit miraculeusement allongée par les extensions du jeu (Factions et Nightfall).
+) La durée de vie de vos personnages est impossible à définir : quêtes riches et nombreuses.

GUILD WARS : 1 - WORLD OF WARCRAFT : 4



+) Votre barre de compétences est limitée à 8 emplacements et vouloir la modifier oblige votre présence dans un avant-poste ou une ville.
+) Vos barres de compétences possèdent chacune 10 emplacements où vous pouvez insérer objets, sorts et techniques de combat, et ce sur presque toute la carte.

GUILD WARS : 1 - WORLD OF WARCRAFT : 5



+) Le problème du compte utilisé par plusieurs personnes : 1 compte = 4 personnages = 1 seule guilde et un lourd sentiment d’incompréhension lors des présentations.
+) Le compte est utilisé par plusieurs personnes ? Aucun moyen direct de le savoir 1 compte = x personnages qui peuvent adhérer à x guildes.

Ici tout est question de circonstances : EGALITE !





CHAPITRE 2nd : Jouabilité & Vie en communauté


+) La création d’une guilde ne demande rien, les plus consciencieux réclamerons au moins une cape pour 2k.
+) La création d’une guilde demande quelque investissement en monnaie ainsi que 10 signatures officialisant la création de votre communauté.

Ici on préférera aller au plus simple : GUILD WARS : 2 - WORLD OF WARCRAFT : 5



+) Communication via le chat à onglets.
+) Communication via le chat « multitape ».

EGALITE !



+) PNJ très peu réactifs, on dirait que vous les sortez de leur sommeil lorsqu’ils vous applaudissent pour une pauvre quête à 50 XP.
+) PNJ en perpétuelle action et bénéficiant de la parole (digivox).

GUILD WARS : 2 - WORLD OF WARCRAFT : 6



+) Le système du serveur unique s’avère très utile pour retrouver vos connaissances bien qu’il soit parfois nécessaire de soulager le serveur en créant plusieurs régions actives.
+) Les serveurs très nombreux vous plongent dans la quatrième dimension (genre flou artistique) lors de vos premiers pas sur le jeu.

GUILD WARS : 3 - WORLD OF WARCRAFT : 6



+) L’interface calquée sur Windows (clic gauche pour sélectionner et menu disponible en surbrillance en bas à gauche de l’écran) n’est pas trop dépaysant, aucun besoin de consulter le manuel.
+) L’interface est ici plus intuitive mais ne nécessite pas un temps d’adaptation supérieur à 5 minutes (sinon vous pouvez prendre la sage décision de passer une bonne nuit de sommeil) : le clic gauche ne marche pas ? Et si j’essayais le clic droit ?

EGALITE !



+) Qu’est-ce que je peux aimer ma bonne vieille mappemonde à balises de téléportation !
+) Le vaste monde que voilà avec toutes ses belles régions … Heureusement que j’ai ma pierre de foyer pour rentrer à la maison !

EGALITE !



+) Le détail des graphismes souligne le souci de précision qui hante les créateurs du jeu, malheureusement, le détail des graphismes ne profite en général qu’à la personne derrière son écran d’ordinateur (les autres personnages que vous croisez sont souvent pixélisés).
+) Les graphismes plus lisses du jeu mettent en évidence son penchant fantastique.

EGALITE !


+) Mon dieu, mon dieu pourquoi faut-il que je sois déconnecté(e) en permanence lors des mises à jour ?
+) Nous gentils programmateurs avons tout le loisir de travailler sur une base de donnés (presque) indépendante du réseau de nos braves aventuriers …

GUILD WARS : 3 - WORLD OF WARCRAFT : 7



+) Emotes riches mais qui nécessitent un niveau de curiosité supérieur à celui de la mer (English langage).
+) Emotes riches qui varient en fonction de votre interlocuteur et disponibles dans le menu du chat.

GUILD WARS: 3 - WORLD OF WARCRAFT : 8



+) Vous ne pouvez contacter les autres joueurs qu’en direct (s’ils daignent s’afficher en ligne).
+) Système de boîte aux lettres très pratique qui évite les commentaires en différé ou les problèmes d’interprétation : j’ai un truc à dire à machin, si tu pouvais lui dire quand tu le verras ça m’arrangerait.

GUILD WARS : 3 - WORLD OF WARCRAFT : 9



~ Imaginez-vous un jour de pluie, vous n’avez pas le moral et rien dans l’estomac … ~

+) Bienvenu à NOOBZLAND ! Je vends une arme verte à 40k et tu ne discute pas ! Je passe mon message 3 fois la seconde pour être bien sûr de bourrer le crâne aux autres joueurs ! Comment ça je hurle ? Mais je t’emmerde pauvre connard ! Je prends un screenshot et je te dénonce aux archives de Guild Wars moi ! (et encore là je vous le fait en version corrigée, le niveau d’orthographe est loin d’atteindre ce niveau pour tout le monde).
+) Mais quel est ce monde merveilleux où le canal de commerce sert à quelque chose ? Oh comme votre prose m’est agréable cher ami … Allons négocier autour d’une bonne table …

GUILD WARS : 3 - WORLD OF WARCRAFT :10





CHAPITRE 3ème : Le commerce


+) PNJ marchands à sens unique : les objets que vous vendez sont définitivement perdus. Faites attention au marchand auquel vous vous adressez : un marchand normal vous achètera une fiole de teinture noire à 1 PO alors que le marchand de teintures vous en offrira plus de 5k. Les marchands disponibles sont : [Marchand] [Armes] [Armures] [Matériaux] [Matériaux rares] [Teintures] [Runes] [Compétences].
+) PNJ marchands à double sens : vous pouvez toujours récupérer les objets que vous vendez auprès des marchands, dans une durée toutefois limitée (en fonction de vos connexions). Un marchand est disponible pour chaque catégorie d’arme, de protection et chaque métier.

GUILD WARS : 3 - WORLD OF WARCRAFT : 11


+) Système monétaire à 2 échelles : 1000 PO = 1 lingot de platine. Votre premier lingot de platine s’obtiendra à coups de sueur.
+) Système monétaire à 3 échelles : 100 PC = 1 PA et 100 PA = 1PO. On dispose de cuivre, d’argent et d’or, et la première pièce d’argent ne sera pas véritablement une surprise longtemps attendue.

GUILD WARS : 3 - WORLD OF WARCRAFT : 12



~ Mise en situation n°1 ~

+) JE VENDS JE VENDS JE VENDS TRES HAUT ! J’ACHETE J’ACHETE J’ACHETE TRES BAS !
+) Je cherche un enchanteur pour ma chemise ou un ingénieur pour mes lunettes …

GUILD WARS : 3 - WORLD OF WARCRAFT : 13



~ Mise en situation n°2, dialogue entre 2 mondes ~

+) Comment ça il me manque 7 peaux tannées pour pouvoir revêtir mon armure ultime ? … Qu’est-ce que je fais ? Je vais voir le hurleur qui en vend pour 10 PO l’unité ou je vais chez le marchand qui n’en vend au minimum que 10 unités ?
+) Dommage pour toi vieux, je peux dépouiller mes adversaires pour trouver des matériaux, et mieux je peux me fabriquer moi-même une armure, le tout gratuitement !

GUILD WARS : 3 - WORLD OF WARCRAFT : 14





~ Et enfin, l’argument que tout le monde attendait avec impatience, après la défaite cuisante de Guild Wars : World of Warcraft est payant ! ~





(test par Célia [Cerhys Ombregarde] [Faris Feth] [Tymorell], pour votre plus grand plaisir)

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Serket
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MessageSujet: Re: Duel au sommet   Mar 2 Jan - 10:02

De toute manière , nous savons tous que WoW est le meilleur MMORPG de ce bas monde ^^ . Le seul truc , il est payant . Certes pas excessivement cher ( 26 euros pour 60 jours ) mais cela suffit à en repousser quelques uns ( Pas moi en tout cas car je vais bientôt m'y mettre . )

En tout cas tu viens de nous signer un test digne de jv.com là mdr .
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Lord Sephiroth
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MessageSujet: Re: Duel au sommet   Mar 2 Jan - 22:32

Heu ... excellent poste, bien que je ne connaisse pas GW ... je peux en dire assez long sur WoW.
Et le premier point (ou dernier pour toi ^^), comme le souligne Serket, il est payant ... ce qui a pour effet de rebuter des gens, et quelque part, ce n'est pas plus mal, parceque, les k12 (magnifique abrévaition, je l'adore) ne peuvent pas forcément se payer les accès (ceci dit, papa maman aide bien quand même ^^). Et, au pire ... /Blacklist ça marche bien

Mais, tu es trop indulgente sur certain point quand à WoW ... m^mem si c'est quand même un super MMORPG Very Happy

Heu ... Serket, attends la sortie de Burning Crusade ... tu galèreras moins. Et si tu veux un coup de main, demande moi, lol.

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MessageSujet: Re: Duel au sommet   Mar 2 Jan - 23:39

Bah j'attends déja d'avoir le jeu ^^ ( Une amie doit me l'envoyer , petit cadeau mdr ) .

Mais pour le moment , je squatte Guild Wars parce que les accés à WoW , c'est pas maman qui va le payer , c'est Bibi ^^
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Lord Sephiroth
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MessageSujet: Re: Duel au sommet   Ven 5 Jan - 17:34

Ben, moi aussi c'est moi qui paye ... mais peut être que le fait que d'avor unh taf aide, je sais pas ... je dis peut être une connerie ^^

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Faris
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MessageSujet: Re: Duel au sommet   Ven 5 Jan - 18:15

Non non t'as raison ...
Ca se ressent d'ailleurs beaucoup ce genre de détail sur la moyenne d'âge des joueurs.
Guild Wars étant gratuit on rencontre en majorité des collégiens, alors que sur Wow, c'est une autre histoire !

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