| Forum | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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 | Ici vous pourrez vous exprimer LIBREMENT sur le forum, n'importe quel sujet de conversation peut être abordé.
| 9 | 125 | Sam 1 Mar - 14:30 Cerberus |
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| 6 | 57 | Sam 16 Déc - 9:35 Celebnor |
 | Ici vous pourrez consulter l'état de vos comptes et effectuer des demandes de prêt auprès du banquier.
| 4 | 17 | Sam 21 Avr - 13:23 Faris |
 | Modérateur: Les Officiers
| 27 | 47 | Ven 9 Mar - 18:29 Aräkann |
 | C'est ici que seront réglés les problèmes entre joueurs ou quoi que ce soit d'autre ... Modérateur: Les Officiers
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 | Veuillez nous faire part de vos absences prolongées ainsi que de votre départ si tel est le cas!!! Merci!!! Modérateur: Les Officiers
| 7 | 31 | Jeu 21 Juin - 14:42 Faris |
 | Déconnectez vous un peu du jeu de rôle! Sujets illimités! Restez poli envers les autres s.v.p!
| 8 | 40 | Dim 13 Mai - 6:43 Valzir |
 | Si vous avez des expériences à nous faire partager en ligne, postez ici ! Guild Wars, World of Warcraft, Dark Age of Camelot et tous les autres sont les bienvenus ...
| 2 | 23 | Ven 5 Jan - 18:15 Faris |
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 | Des portes immenses brillant d'un éclat métallique insoutenable s'imposent à tout nouvel arrivant. Tel un phare solaire, leur éclat illumine chaque matin la rase campagne, tant et si bien que Temerith est connue sous le nom de "Cité de lumière". Quiconque dans la contrée vous servira le même discours : "Tous les chemins mènent à Temerith !"
| 2 | 6 | Lun 26 Fév - 18:18 Valzir |
 | La grand-place de la cité, lieu de tous les échanges quelque soit leur nature. Il s'agit aussi d'un lieu de rencontre où se déroule annuellement le plébiscite du peuple par le Roi. Les forces de l’ordre y sont très présentes, garde à vous si vous commettez une infraction !
| 6 | 140 | Sam 10 Mar - 21:03 Faris |
 | C'est en ces lieux que l'on célébrera les événements particuliers qui se dérouleront à Temerith. Vous pourrez entrer dans le Colisée en tant que simple spectateur ou si vous voulez goûter à l'ivresse de la gloire, vous pourrez descendre dans les Arènes.
| 2 | 22 | Sam 26 Aoû - 15:33 Le Roi de Temerith |
 | Boutique prisée pour ses armes, armures et tout autre équipement ou objet, quelle que soit votre vocation ! A prix très abordables pour qui sait marchander avec le gérant, qui jouit d'une forte notoriété envers les guildes. L'endroit est très bien protégé contre les larcins puisque les gardes pullulent dans les environs de l'Agora. N'hésitez plus, achetez !
| 4 | 88 | Mar 20 Fév - 21:18 Faris |
 | Les bières et les alcools forts coulent à flot aux sons des gigues et autres quadrilles endiablés que seuls les celtes peuvent apprécier. Ici celui qui ne tient pas deux pintes de bière n'est pas digne d'être un guerrier, ici aussi il est interdit de s'ennuyer. Vous êtes prévenus, vous entrez dans un monde où la fraternité et la fête l'emportent ! Ici vous pouvez également goûter aux plaisirs culinaires de la maison ou louer une chambre pour la nuit. (Celebnor prend le rôle de tavernier ici, si des serveurs ou serveuses sont intéressés qu'ils postent leurs candidatures par MP)
| 4 | 39 | Sam 10 Mar - 21:11 Faris |
 | Ici se déroulent les échanges entre le continent de Temerith et l'Extérieur. Il est évident que ces lieux suscitent l'intérêt de toutes les guildes ... Tous les jours, ces larges quais sont le théâtre d'échanges effervescents en tout genre car les havres de Temerith accueillent toujours au moins deux ou trois navires routiniers. De même, de nombreux nouveaux venus accostent chaque jour à Temerith.
| 2 | 3 | Mar 25 Juil - 17:02 Celebnor |
 | Cette guilde recrute essentiellement des voleurs et des roublards plutôt doués dans le vol à la tire, le crochetage de serrure et surtout la discrétion. Bien sûr pour devenir un membre de cette guilde très courtisée, il faut faire preuve d'un charme hors norme.
| 2 | 2 | Dim 28 Jan - 19:31 Faris |
 | Cette guilde est exclusivement réservée aux assassins et autres mercenaires du même acabit. Son but ? Corrompre les politiques pour asseoir son pouvoir sur la région. Les derniers ragots signaleraient une lutte intestine avec son ancienne alliée : la Guilde des Voleurs.
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 | Les pirates n'aiment pas le plancher des vaches et sont souvent sur les mers, les parcourant et pillant tout ce qui n'est pas trop armé ou pas du tout. Leurs cibles principales sont les navires marchands qui leurs rapportent beaucoup de butin et par conséquent, beaucoup d'or au marché, vu que les marchandises venant d'autres royaumes doivent très souvent passer par la mer de Temerith. Ils reçoivent souvent des commandes venant de la guilde des voleurs pour leur marché noir: armes, armures, artéfacts et objets de grandes valeurs s'y retrouvent aussi. Comme le dit souvent le pirate : Nous voulons à tout prix être des conquérants et conquérants nous serons ; mais notre conquête, c'est la mort.
| 1 | 1 | Sam 5 Aoû - 12:03 Celebnor |
 | Ce petit bosquet est le territoire des druides et de quelques rôdeurs. Ils sont maîtres des animaux et peuvent pour certains prendre forme animale. Ceux sont des chasseurs avertis même si ils se contentent la plupart du temps de raccompagner les "Perdus" vers la cité polluée. Attention à ne pas les sous-estimer ! Pensez-vous être à la hauteur face à une horde d'ours et de loups enragés ?
| 2 | 20 | Dim 24 Déc - 15:06 Faris |
 | Quelques règles régissent cette guilde : courage, honneur, compassion et force. Ici on ne tape pas avant de réfléchir et vous apprendrez même que certains guerriers sont aussi des bardes intelligents. Ils font partie de la garde royale et n'hésiteront pas à couper la tête d'une personne insultant leur régent dans la rue. Ils sont redoutés pour leur puissance ...
| 2 | 30 | Mer 27 Sep - 21:52 Lord Sephiroth |
 | Mais que se cache-t-il derrière ces hautes portes encadrées par des torches fuligineuses ? Le temple est très important. En plus d'être le QG des prêtres aux divinités diversifiées, il est aussi un lieu de bénédiction et de quiétude pour les âmes troublées. Ici, les prêtres sont souriants et n'hésitent pas à aller vers vous. Sachez que si vous mourez, que vous êtes blessé ou maudit, ce temple pourrait bien être votre seule ... rédemption.
| 5 | 91 | Ven 29 Déc - 12:39 Lord Sephiroth |
 | Comme l'indique son nom, c'est ici que vous serez jugé pour vos crimes, citoyen ! Mais c'est surtout le QG des autorités et de la garnison de soldats. Attention, vous pourrez toujours essayer de soudoyer monsieur l'agent, mais à vos risques et périls.
| 4 | 9 | Sam 23 Déc - 10:41 Sallius |
 | C'est ici que finiront les canailles et autres hors-la-loi. On ignore totalement ce qui se passe dans cet établissement. Pourtant, on sent une crainte profonde sourdre en ce quartier ... et si un jour tous les prisonniers s'enfuyaient ?
| 2 | 5 | Mar 5 Déc - 13:16 Sallius |
 | C'est ici que les morts de Temerith reposent en paix...du moins en théorie. Depuis quelque temps, de folles rumeurs courent comme quoi les morts se réveilleraient la nuit pour hanter les lieux. Il serait bien imprudent et téméraire de s'aventurer derrière le haut portail du cimetière une fois la nuit tombée...
| 3 | 67 | Sam 21 Avr - 12:45 Faris |
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 | Le port est la seule porte d'entrée de la cité puisqu'une montagne se dresse sur le passage vers le continent. Ce lieu qui n'a cessé d’évoluer a été l'objet d'une lutte intraguilde, gagnée par les Pirates après un compromis. Ici pas d'inscription sur des registres mais des pirates un peu physionomistes et s’ils ne vous aiment pas, vous comprendrez pourquoi ce port possède un tel nom …
| 1 | 5 | Sam 16 Sep - 15:03 Faris |
 | Que serait la cité des Plaisirs sans la taverne du Lutin Vert ? Ici, les serveuses sont à vos ordres et le tavernier est votre hôte … tant que vous avez de l’argent bien entendu. Fameux lieu de pèlerinage pour tous les ivrognes du continent, vous vous laisserez vite submerger par l’ambiance unique de cette taverne.L'arrière salle a été transformée en arène clandestine où l'on peut parier sur des matchs à mort ou tout autre activité très physiques ... Taverne strictement sous contrôle des voleurs !
| 2 | 36 | Mar 23 Jan - 18:23 Faris |
 | Comme l’indique le nom de l’échoppe, la principale marchandise vendue ici est issue du marché noir. On y trouve de tout, tant que cela peut se vendre ! Le vendeur étant un pirate vous pourrez toujours essayer de négocier les prix mais n’allez pas l’énerver ou vous ne verrez plus le jour … L’arrière boutique sert d’entrepôt pour les Pirates.
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 | Véritable attraction d’Emerenthys cette maison fait naître l’épouvante dans l’esprit des habitants. Personne n’y a mis les pieds depuis que deux voyageurs ont disparu en poussant des cris d’agonie, on raconte souvent que la maison serait hantée par les spectres des anciens propriétaires assassinés par les Pirate.
| 2 | 18 | Dim 13 Mai - 6:41 Valzir |
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 | Des terres oubliées depuis des siècles, autrefois ravagées par la Grande Guerre et les trois guerres occultes. Berceau d'une civilisation prospère et millénaire, Suran'dir accueillait autrefois cinq métropoles principales. Ces terres faisaient office de refuge à toutes les races, sans exception. Ce monde cosmopolite devait supporter la tutelle de Deneria, Amoria, Lufénia, Elzhékia et Schimera ...
| 2 | 71 | Sam 21 Avr - 12:33 Faris |
 | La frontière entre deux mondes antagonistes : d'un côté celui de la surface, apaisant, lumineux et sécurisant et de l'autre celui de l'Outreterre là où les Ténèbres engloutissent ceux qui ne savent survivre. L'Outreterre est un endroit étouffant de par son humidité ambiante, ses bruits omniprésents et ses ombres changeantes. Berceau de la civilisation drow et des Duergars, l'Outreterre est à bien des égards hostile à tout étranger.
| 1 | 75 | Sam 16 Sep - 17:27 Faris |
 | Sous la tutelle des ancestraux bataillons élitistes des Espers, ces terres savent se montrer accueillantes à tout nouveau venu, dans la mesure où les habitants ne se sentent pas menacés. Le monde d'Uthal a depuis longtemps adopté sa propre religion, a fondé des écoles bien spécifiques à la formation des Espers et suit des principes bien définis par ses fondateurs.
| 1 | 16 | Jeu 24 Aoû - 16:04 Faris |
 | Ici oubliez tous les tracas de la vie, ces futilités qui envahissent vos esprits jusqu'à vous embrumer et vous empêchent de vivre heureux ... On raconte que lorsqu'on se baigne sous cette cascade, on se lave des maux. Une autre légende raconte que ce seraient des fées qui ayant croisé l'être le plus mélancolique du monde, se mirent à pleurer chaudement et que leurs larmes contenaient la joie de la terre.
| 1 | 31 | Mer 26 Juil - 19:18 Faris |
 | Les arbres millénaire de cette forêt auraient dit-on poussé jusqu’aux cieux pour communiquer avec les dieux des Elus. Très peu de lumière arrive à percer la cime des arbres, générant une sorte de voûte céleste au-dessus de la noirceur qui règne en maître au sol. Principal lieu de pèlerinage des Elus, on pense que la forêt cache bien des choses …
| 4 | 129 | Sam 21 Avr - 12:55 Faris |
 | Les arbres eux-même semblent en guerre et si un intrus ose se perdre dans cette forêt, on ne le reverra pas de si tôt. Principal repère des maquisards et des monstres, ce lieu est souvent réservé aux punitions ou autre bizutage de la part des Voleurs. L’apparition des monstres est récente … peut-être pour protéger un quelconque secret.
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 | Cette île se trouve au milieu de la mer froide de Temerith et pourtant l'île ne manque pas de lagons à l'eau couleur d'azur. L’origine du nom de cette île remonte à l’avant-schisme et serait tiré d’une tradition locale qui veut que sur cette île y vit un esprit bienveillant du nom de « Amour ». Laissez-vous surprendre par la beauté de l’île et de ses plages …
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