Le port est la seule porte d'entrée de la cité puisqu'une montagne se dresse sur le passage vers le continent. Ce lieu qui n'a cessé d’évoluer a été l'objet d'une lutte intraguilde, gagnée par les Pirates après un compromis. Ici pas d'inscription sur des registres mais des pirates un peu physionomistes et s’ils ne vous aiment pas, vous comprendrez pourquoi ce port possède un tel nom …
Que serait la cité des Plaisirs sans la taverne du Lutin Vert ? Ici, les serveuses sont à vos ordres et le tavernier est votre hôte … tant que vous avez de l’argent bien entendu. Fameux lieu de pèlerinage pour tous les ivrognes du continent, vous vous laisserez vite submerger par l’ambiance unique de cette taverne.L'arrière salle a été transformée en arène clandestine où l'on peut parier sur des matchs à mort ou tout autre activité très physiques ... Taverne strictement sous contrôle des voleurs !
Comme l’indique le nom de l’échoppe, la principale marchandise vendue ici est issue du marché noir. On y trouve de tout, tant que cela peut se vendre ! Le vendeur étant un pirate vous pourrez toujours essayer de négocier les prix mais n’allez pas l’énerver ou vous ne verrez plus le jour … L’arrière boutique sert d’entrepôt pour les Pirates.
Véritable attraction d’Emerenthys cette maison fait naître l’épouvante dans l’esprit des habitants. Personne n’y a mis les pieds depuis que deux voyageurs ont disparu en poussant des cris d’agonie, on raconte souvent que la maison serait hantée par les spectres des anciens propriétaires assassinés par les Pirate.